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马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,


在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,对吧?”他认为,“今日宣发、这促使发行商再次尝试。在信息过载的时代,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。不过,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,今天就能玩到’,如果延续当前策略,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,突然宣布并立即发布游戏。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,例如《GTA6》这样的作品,
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